游戏最开始的时候出现的宇智波斑是打击感最强的忍者,它定位是s级忍者获取难度较大,但在很多的竞技任务里面,宇智波斑的手感是最好的。尤其是它的团扇挥舞攻击方式,只要你操作得当可以轻松命中敌人,并且它还可以靠自己的普攻稳定性拿下比赛。除了它之外还可以选择仙鸣、秽土和百豪樱等忍者,这些都是早期优势较大的忍者。其中a忍百豪樱还有独特的回血机制,手残党可以先入手这个角色试试看,加上它的普攻流畅稳定,只要你熟悉了百豪樱的操作手感后,上分是很容易的事情。
要说操作难度最大打击感最棒的必须是小李,这个虽然也是早期的一匹忍者,但它的打击流畅度高的可怕。在早期的内侧体验里,小李的连招技巧就非常多,虽然每个忍者之间的普攻有很大的差距,但有些忍者就算普攻稳定也无法造成高额的打击伤害。而小李就不痛了,它的打击感是实实在在的,尤其是面对近战为主的忍者时,它可以轻松打败敌人的连招。虽然它的抓取能力比不过一些高级忍者,但小李的连招方式很固定,只要你学会背它的连招口诀,想要学会小李是很容易的事情。后续也出了不少的新忍者,这些忍者中白君的打击感也还行,主要是普攻伤害高让你觉得它强度很高。
白君的操作难度不算多大,唯一的缺点就是抽取难度大,如果你是土豪玩家能抽到白君的话,可以试着去练这个忍者。包括游戏里很多职业玩家也很喜欢玩白君,它的输出对比其他打击感忍者来说,白君可以实现的连招方式会更多,并且有时候只是靠普攻就能打断敌人连招。后面还有因君麻吕也是一个强度不错的忍者,但对比白君来看,白君的基本属性会更强些。君麻吕平主要是平a速度很快忍者,如果只看技能的流畅度的话,它的操作感觉会适合节奏感强的玩家。虽然这些忍者的打击感都很强,但在每期版本更新后总会有新的忍者替代上来,所以要想找到最适合的打击感忍者,可以先去试炼里面找找感觉。
前面也说了a忍百豪樱的打击感最强,尤其是觉醒普攻后,它的攻击还有各种特效加成。有些对角色熟悉度高的,光是看特效也知道它的连招时机是什么。觉醒后的百豪樱普攻会有蓝色的攻击效果,跟初始外观有很大的差别,同时打击感的音效也会发生改变。在众多的忍者里面,它的手感是最舒服的,光是看特效也可以实现连招,所以很适合新人选择。
当然每个玩家的操作习惯是不一样的,所以它可以适合的忍者也会有差距。最好的办法还是去试炼玩法里找感觉,一个一个的试就可以发现自己最擅长的是那个忍者,然后再去考虑是否抽取这个忍者,一些获取难度大的忍者可以选择找替代品玩。
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