维鲁斯的玩法比较特殊,由于他自身技能伤害还有攻速加成都有,导致他有两种玩法,一种是穿甲流另一种就是攻速流。维鲁斯的攻速加成主要来源于被动,击杀或者助攻会获得百分之四十的攻速加成,如果击杀的是非英雄单位攻速加成会衰减一半。打架之前有机会最好先用小兵触发一下被动,在上去打伤害会高一点。q技能的范围很远,通过蓄力时间决定伤害还有攻击范围。无视野使用q技能命中目标会有个特效加声音提示,因为攻击距离远用来探草还是很不错的。不蓄力也能直接释放,不过距离会很短伤害也没多少,用来收割残血的敌人可以。
学习了w技能之后普攻会附带额外的法术伤害,同时还可以标记对面。标记最多可以叠加三层,使用技能攻击有标记的敌人会触发身上的标记,能造成额外的真伤。标记的层数越多,这个百分比的魔法伤害越高。如果用q技能引爆身上的标记,能减少技能的cd。不管敌人身上标记有多少层,命中敌人q技能都是固定减少4秒。w技能还能主动开启,开启在w技能持续时间内q技能会对敌人造成百分比伤害,地方血量越低伤害越高。前期q技能最好是留在收割的时候用,没有cd装的情况下,q技能的cd会非常长。
使用e技能会造成一定的物理伤害,还有减速效果被命中的敌人还会附加上重伤效果。这个效果和装备的重伤效果无法叠加,遇到回血多的阵容还是需要补一件重伤装备。e技能的范围很大,用来清兵线还是很不错的。大招可以对敌人造成定身效果,敌人身上有标记用大招也是可以引爆的。如果命中的敌人周围还有其他人的话,这个定身效果还会慢慢迁移到其他人身上。大招命中敌人会慢慢叠加印记,不过不是立马叠加三层,是慢慢的从敌方英雄身上叠加三层印记,我们大招命中后最好用普攻叠加一个印记。这时候我们打完之后会发现敌人身上还有一个印记,补上两下普攻印记又叠满了,接上一个q技能可以在短时间将伤害最大化。韦鲁斯目前主流玩法是穿透,用装备去降低q技能的冷却,拥有极短cd还能获得很高的穿透效果,这时候一个q技能的伤害是非常高的。玩穿透流的话就站在后面,一直用q技能去消耗对面的血量,不用担心能不能跟上输出。
另一个就是攻速ap流,因为维鲁斯的w技能是ap加成,让韦鲁斯就算出ap也有足够的伤害。这个流派优势在于有秒人的能力,装备成型后差不多打出两三次被动就能秒掉对面。这个玩法需要贴脸进行输出,容错率没有穿透流高。想要稳定上分的话还是玩穿透流,伤害高还不至于将自己陷入危险,团战的时候在后面丢两个q技能就能造成大量伤害。
- 目前最获得大型网络游戏 共15款
- 好玩的飞行射击游戏 共15款
- 适合初中生玩的游戏有哪些 共15款
- 二次元回合制手游排行榜 共15款
- 公认最好玩的塔防游戏 共15款
- 单机角色扮演打装备的游戏有哪些 共15款