SOS功能主要用于解决玩家角色卡死或陷入地形BUG时的紧急脱困需求。该功能并非常驻显示,仅在系统检测到玩家处于异常状态时自动触发,玩家需点击个人头像进入主页界面,在设置按钮旁找到SOS选项并点击发送求救信号,等待3-5秒后角色会被传送至当前地图的入口处。需该功能无法手动主动召唤,其触发完全依赖系统对异常状态的判定。
当角色因地形或系统问题无法移动时,SOS按钮会出现在个人主页的显眼位置。点击后会弹出救援对话框,选择快来救我选项后,救援队伍会提示请呆在原地,我们马上就来,确认后角色将自动脱离卡死区域。若误触可选择不好意思打错了取消操作。该机制不消耗任何游戏资源,但每日使用次数可能存在隐性限制,建议仅在必要时启用。
SOS功能与常规传送机制存在本质区别,它不提供指定坐标传送能力,仅作为应急措施将角色送回最近的安全区域。部分特殊场景如副本内部或剧情任务中可能暂时禁用该功能,需通过任务重置或重新登录解决问题。系统未显示SOS按钮时,表明当前状态未被判定为异常,常规卡顿可通过切换地图或重启游戏缓解。
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