攻打有驻守的城池前,得先做好基础铺垫。首先要确保己方或盟友的地块与目标城相邻,用边拆边建的方式保留最后一块连接地块即可。其次要关注士气管理,长途行军会让士气衰减,得在路线中点建造营帐或要塞维持士气在高位。最后要派侦查部队摸清守军的兵种、战法和兵力规模,比如3级城需要应对1500守军加8支驻城部队。

器械部队和第一阶段攻城要衔接好,毕竟器械行军速度比普通部队慢一半,得比主力提前10到20分钟出发才能同步抵达战场。接下来的任务是清除驻城部队,这是攻城的关键门槛。驻城部队从首次被攻击开始1小时内会刷新,若没在1小时内全灭就会满血复活,所以同盟得统一时间上线,集中主力快速清敌,不能拖延导致前功尽弃。
驻城部队全灭后进入拆墙阶段,此时家要切换到器械部队。优先用器械适性高的武将,哪怕品质低也没关系,因为拆墙效率只看攻城值。城防耐久每5分钟结算一次,期间如果停止攻击,之前的进度就会清零。所以得持续集中攻击,确保每一轮结算都能有效降低耐久。

主力部队要选能克制守军的高战力配置,比如能稳定攻克6级地的五虎骑兵队或吴弓队。主力只负责清驻城部队,别硬拆城墙以免战损翻倍。器械部队专注拆耐久,不用参与战斗。单人玩家优先攻打3-4级城,避免挑战高等级城导致全军覆没。还要利用提前建的营帐或要塞快速回血,减少往返主城的时间和士气消耗。
同盟指挥官要提前明确分工,战力强的玩家组成主力组清驻城部队,其他人准备器械拆墙。还要在攻城区域周边建造箭塔和拒马,防止其他同盟或匪军偷袭。占领城池后要公平分配资源,升级箭塔、营帐等防御设施,开放城池调动权限——调动速度翻倍且无士气消耗,能为后续作战节省大量时间。

占领后要立刻派高防御或克制敌方主力的部队驻守,比如用盾兵防骑兵。接下来72小时是反扑高发期,得持续驻防并升级防御设施。还要牢记两个时间节点,驻城部队的刷新和城墙非结算。以及长途行军必须靠营帐维持士气,这些细节没做好很容易让辛苦打下的城池被夺回。
- 好玩的飞行射击游戏 共15款
- 手机单机飞行射击游戏 共15款
- 公认最好玩的塔防游戏 共15款
- 二次元回合制手游排行榜 共15款
- 2023最新手游排行榜前十名 共15款
- 适合初中生玩的游戏有哪些 共15款