战法点是用于提升战法等级的核心资源,直接影响武将战斗力的成长效率。每日任务、活动奖励及在线签到也能提供少量战法点补充,但效率较低,仅作为辅助来源。优先强化核心武将的自带战法,尤其是S级或A级的高收益战法,如治疗、控制或高伤害类技能。被动战法和指挥战法因生效优先级高且不受控制影响,通常值得优先升级。主动战法需结合发动概率评估,若基础触发率较低(如30%以下),则需搭配增加概率的辅助战法或暂缓升级。突击战法受缴械状态克制,在敌方常用缴械阵容时需降低投入。

开荒阶段应集中资源培养1-2支主力队伍,避免分散升级多支队伍导致战法点短缺。非主力武将的战法可暂不升级或仅提升至5级左右,待主力成型后再逐步补足。赛季初期可通过铜币招募大量低星武将转化战法点,中后期则需通过事件战法、赛季奖励等途径补充。战法点转化时需保留功能性紫将(如内政将或特殊战法持有者),避免盲目分解。

组建阵容时需考虑战法联动性,例如搭配具有增益效果的指挥战法与依赖属性的主动战法,以减少重复消耗。遗忘非核心战法可返还80%战法点,但需在调整阵容时集中操作以降低损耗。同盟玩法中的资源加成和试炼关卡奖励也能提供稳定补充,需定期参与。最终目标是形成战法等级与武将强度的平衡,避免过度追求单一战法的满级而忽视整体阵容发展。
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