军营是重要的战略据点,攻打前需要充分准备兵力与部队配置。军营守军通常由三部分构成:包括600兵的守城军、两支7500兵的主力队以及500点耐久值,整体强度接近于五级土地的守军水平。建议主力部队至少达到13000以上兵力,这是能够稳妥应对四级地守军的标准配置,同时还需要准备一支2000兵力左右的补刀队伍应对突发情况,战场局势多变留好后手总是明智的选择。

攻打军营时要特别注意战术与节奏的把握,单纯冲锋往往损失惨重。主力部队出征后需要精确计算行军时间,补刀队伍最好间隔五分钟出发,例如当主力显示剩余九分钟到达时补刀队需要十二分钟行军这样就能实现完美衔接。军营守军具备半小时恢复机制,如果在半小时内没有完成占领之前消耗的兵力会全部回满,因此拆迁队伍必须卡着主力获胜的瞬间跟上形成连续打击,优先选择直线行军路径可以有效减少不必要的兵力损耗。

部队分工方面需要安排专门的攻城队伍来处理耐久度,攻城队伍要选择攻城值较高的武将组合,三星武将中有些特定武将携带云梯毁墙这类战法时拆除耐久效率会显著提升。触发战斗后会有四十分钟的无法恢复守军状态,这是拆除耐久的黄金窗口期,要塞和军营都有六百的守军需要留意,拆迁队伍也要准备适量兵力以防万一,前期发育阶段见到军营应该尽早攻占这样能获得战略优势。

成功占领军营后会获得显著的战场收益,最重要的就是能够提供两千预备兵的快速恢复能力,这对持续作战极为重要。同时军营还能将部队调动时间缩短为正常距离的三分之一,在抢占资源州关口时这个特性堪称神技。军营内部可以调动放置五支部队相比较普通要塞容量有明显提升,这些功能使得军营成为中后期战局发展的关键支点。武将搭配与战法选择也会影响攻打军营的效率,虽然土豪玩家可能使用特定组合达成极高行军速度,但普通玩家采用合理的武将搭配同样能够激活攻击加成效果。
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