核心思路就是半肉半输出,既要有伤害去切后排,也要有一定的身板能扛住。打野刀一般从红色追击刀锋或者肉打野刀巨人之握里选,前者加攻击和冷却适合想多打伤害的,后者加生命值能让你更肉一点。鞋子基本都选抵抗之靴,减少被控的时间对需要冲进人堆里的孙策来说太关键了。之后的核心输出装备离不开暗影战斧和破军,暗影战斧提供冷却缩减、生命值和物理穿透,让孙策前期就有可观的伤害;破军则是为了强化收割残血的能力,这两件出了之后切脆皮就很疼了。再往后可以根据情况补防御或者继续堆输出,比如宗师之力能提升爆发,冰痕之握能粘人,魔女斗篷用来对抗法师,碎星锤则是对付对面坦克多、护甲高的情况。

铭文方面,孙策打野最主流也是最好用的搭配就是百穿铭文。具体来说就是红色带十个异变,绿色带十个鹰眼,这两种铭文能提供高额的物理攻击和物理穿透,让孙策在游戏前期刷野和抓人时,即使没出太多装备,打人也很痛。蓝色铭文通常带十个隐匿,主要是增加物理攻击和移速,移速加成对于需要频繁跑图支援的打野位来说收益很高。也有的搭配会进行一点小改动,比如在红色铭文里把一个异变换成一个祸源,赌一下暴击的运气;或者在蓝色铭文里把一两个隐匿换成狩猎,稍微加点攻速让普攻手感更顺畅一点,但总体上还是以百穿隐匿为核心框架。这套铭文能很好地配合孙策的技能机制,他主要靠技能接普攻打伤害,对攻速要求不高,所以隐匿带来的攻击力和移速更实用。

孙策打野开局一般是蓝开或者红开,利用好二技能对野怪的额外伤害和可以重置普攻的特点,刷野速度不算慢。到了四级有了大招,就是孙策的强势期了,要立刻多看小地图,利用大招的船进行远距离支援,不管是去边路抓人还是中路打架,往往能打对手一个措手不及。连招技巧方面,最经典的就是三角跳,用大招撞到人或者提前跳船击飞对手,马上接一技能补上第二段控制,中间如果能穿插眩晕召唤师技能,控制链会更稳定,然后就是接上二技能配合普攻进行输出。打团的时候思路要清晰,别用船去撞对面的坦克,尽量从侧面或者绕后找角度,瞄准对面的射手或法师这些核心输出位开船,一套连招把他们秒掉或者打残,团战就好打多了。

打野孙策的优势和需要注意的地方也很明显。优势在于控制很足,一套连招下去对手很难动弹,而且大招让他成为支援速度最快的英雄之一,可以快速形成多打少的局面。但缺点是他的清野效率在打野英雄里不算顶尖,而且非常依赖大招的命中率,船开空了或者被对面关键技能躲掉,作用就小很多。在装备选择上不能太死板,如果对面法师特别厉害,中期就可以早点出魔女斗篷;如果自己这边优势很大,出装可以更暴力一些;要是逆风了,那就得多带线牵制,用大招逃跑和支援,慢慢找机会。玩打野孙策很吃意识,要知道什么时候该干什么,是去反野还是控龙,是去抓人还是自己发育,这些判断比单纯的操作更重要。
他的技能机制决定了不太需要非常复杂的操作,但对于进场时机和开船角度的把握要求比较高。出装上秉持半肉半输出的思路,根据实战情况灵活调整,是偏重秒人还是偏重承当一部分前排任务。铭文就用标准的百穿隐匿,简单又强力。多练习几次,熟悉了开船的手感和连招的节奏,你就能用孙策在野区掀起风浪,成为队友眼中那个可靠的节奏带动者。
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