艾斯作为强度排名T1的角色,最厉害的还是体现在强大的机制上。每释放一次技能都能追加一次强化普攻可以在天上使用,可以在地上使用,主要机制体现在飞天上面,而且他的连招手感很好,可以说是抽到就能爽完。艾斯的连招其实很简单,如果是一技能起手接强化普攻,随后在天上使用二技能火拳再接强化普攻,但是二段的火达摩得反向放,这样才能衔接后续的普攻和连招。
艾斯的一技能向斜上方冲刺,过程是元素化无敌,如果在半边对墙使用一技能,他会登在墙壁上,随后立马反拉摇杆,他会向所拉的方向再进行两段位移,随后再去强化普攻的话,这个攻击范围是横跨整个X轴的,对的是整个X轴。实战中可以先往半边走,一技能增墙反向2段接强化普攻,没打到就接火拳,火拳打到再接强化普攻,然后反向放火,在正向放这个强化普攻之后走过去还能接普攻,这下子先手权就在我方这里。
贝壳建议佩戴闪光贝,因为这样子对面替身后可以直接反打,对面刚被打替身,所以这边贝壳拿到先手以后,就先打普攻,艾斯的普攻6A以后会上天,然后重复刚才的连招,但是技能火达摩不能反放,因为这样就会把别人带出去,这样再想连接起来的话就有点困难了。艾斯打到别人的时候,如果不在反边,那么要反向放火达摩,如果敌人在半边的话,那就正上放火达摩,原理就是艾斯在释放完火达摩以后,会往后位移一段距离,后续连招根本接不上。
而在半边攻击到敌人的时候,这个火达摩正放这个位移的距离并不影响连招,如果艾斯释放一技能并没有直接普攻,他随后会使用炎柱,这个炎柱有很大的后摇,所以不推荐使用。
艾斯的火拳在地面使用的时候,如果距离过远,敌人会直接倒地,如果敌人被地面的火拳击飞的话,靠近以后可以直接使用3A接连招,如果对面有替身并且标底,就可以反手释放火达摩来打一个反手。艾斯还有一个非常强的点,就是艾斯在空中没有后摇,因为他空中强化普攻是普攻判定,他可以使用贝壳和突灵直接打断空中的的动作,几乎无后摇,飞起来就是半无敌的状态,因此艾斯将敌人打到红爆发以后接大招也是非常迅速。一技能要后放,因为后放的元素化更持久,而且能让天上的艾斯快速下来。
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