石头人的被动技能就是在一定时间内没有损失过血量的话可以在自身的周围生成一个护盾,护盾可以抵御敌方英雄打出的伤害量至多为自身血条的百分之十,并且在你下一次受到攻击时如果自身的护盾没有自动消失,经过八秒之后又会产生一个没有任何损耗的护盾。点击一技能图标之后石头人会锁定地图中被标记的位置扔出一块岩石碎片,岩石碎片在接触到敌人之后会以法伤的形式打掉对方的一小格血量,并且在后续的三秒之内自身以及对方的移速分别会进行一定幅度的增强以及减弱。
在实战中石头人的一技能除了用来与敌方英雄对线之外,在地图中行进赶路的过程中也可以借助该技能来大幅提高到达吗,目的地的效率。石头人的二技能就是令自身进入到维持六秒的强化状态,在该状态下打出的普攻在命中小兵或者敌方英雄之后就会额外追加小部分物理伤害,这些物理伤害主要以锥子的形态往前方溅射出去。该技能的实用性也要优于一技能,在前期可以利用小兵来打消耗,后期可以在二技能的加持下实现高效率的推线以及游走。
这里需要注意石头人强化自身状态之后下一次打出的普通攻击,在命中之后造成的伤害量会触发翻倍效果,并且还可以用来对后续的英雄普攻进行重置。石头人的第三个技能就是砸向地面,打掉圆圈范围内的所有敌方单位的大半格血量。被三技能命中的目标在后续三秒之内的攻速会削弱之之前的一半,可以对普攻英雄产生有效的克制。石头人的大招就是跃至目标位置并击飞此范围内的所有敌人,该技能在实战中无法衔接闪现使用,但是大招期间敌方对你施加的负面控制效果不会奏效。
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