精明是众多性格中的,所能给宠物带来的加成就是命中提高百分之五,敏捷提升百分之五,但是血量也会降低百分之五,攻击也降低百分之五。每种不同的性格所能带来的buff和debuff效果都是不同的,比如易怒的宠物,能带来的buff效果是攻击加百分之五,暴击百分之五。debuff的效果是命中降低百分之五,防御也降低百分之五。宠物原本一共有六种属性攻击、防御、血量、命中、暴击、敏捷。每次给宠物升级都能获得一点自由选择的天赋点,天赋能直接加点在这六种属性中。
精明类型的宠物最大的优点就是技能不容易空,自己还能有不错的闪避概率,但是性格所能带来的效果都并不算太高。所以在加点方面还是推荐优先提高自己的优势,所以加点上可以选择优先命中,其次敏捷。这种加点方式是专门针对闪避属性高,或者拥有技能闪避的宠物。这样在交战的时候,就能让敌方的闪避大概率失效,从而可以更加轻松的取得胜利。
另外还有一种加点方式就是提高闪避,其次命中的,也就是闪避四点,命中一点。大部分遇到的敌人命中属性都不会进行加点,如果将闪避的概率拉高的一点,那就能让敌人的技能和攻击落空,从而拥有更多的攻击次数。虽然没有加点攻击导致伤害有一部分缺失,但可以攻击次数累计逐渐取得优势最后将敌人成功的消灭。这两种方式对于精明宠物的战力方面提升并不明显,但是能拉高精明宠物的下限。当然加点方式也不只是有着两种,如果要追求更高输出的,选择纯粹的攻击的加点也是可以的。毕竟精明所能提供的buff效果在一些战斗中还是有概率被触发的,可以在关键时候起到提高上限的作用。
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