格兰杰的被动技能是击杀任何单位都能获得能量,能够提升一技能和大招的释放次数和释放频率,能量上限800点,但是基本上就是无限能量的。因为一把游戏很难叠满,同时咱们击杀任何目标都能回复能量。被动的第二个效果是冷却缩减会转化成物理攻击,所以很多装备咱们都是可以出的,而且性价比也非常高。第一个技能是子弹倾泻,释放以后会发射子弹队敌人造成伤害,而且咱们的最后一发子弹必定会造成暴击。在技能释放的期间,还能提升自己的移动速度。

这个技能可以让我们快速发育,并且在使用的期间还可以自己打断。二技能释放以后,可以对着指定的方向进行位移,并且回复一技能的能量值。一技能在命中敌人的期间还可以减少二技能的冷却时间。除此之外,二技能的位移还能给一技能加速,让咱们可以更好的拉扯。一二技能除非在能量不够或者紧急情况下可以分开使用,其他情况无论是追击还是逃跑,最好都是连在一起使用,这样拉扯的效果会更好一些。一技能是我们的主要输出技能,如果没有命中的话,就会极大程度的减少伤害。

大招释放以后会变成坦克对敌人发起攻击,只要咱们的被动能量够多,大招是可以一直释放的。而且大招的射程非常远,无论是用来收割人头,还是用来远距离消耗,都是非常好的选择。在释放大招的时候是可以进行位移的,大招能释放几次就能位移几次,这一点一定要注意,有的时候大招位移甚至可以救我们一条命。这个英雄的进攻方式不是靠普攻,而是靠技能。随着被动层数的叠加,咱们的伤害会越来越高。
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