进入游戏后咱们可以看到技能一共分为四种类型,分别是生存装置、战术轰炸、炮塔设施以及无人机,包括生存、输出、爆发和功能信息的模块。生存装置这一类的技能基本上只能提供个辅助作用,给咱们恢复一些状态或者是抵挡一些伤害,整体的作用并不是很大,主要就是价格比较低。找回装置属于一个保命技能,释放以后能够持续30秒的时间,当我们受到致命伤害的时候会触发。但是需要注意的是,这个装置是不能保队友的。这个装置是比较鸡肋的,正常打架的时候基本上用不到,而且打boss的时候也不如其他的技能,整体的处境比较尴尬。

修复装置就是回血的,但是只能恢复人物的血量,在机甲受损之后,就不能指望这个技能可以修复了,战斗中的作用也是不大的。护盾效果是抵挡弹道伤害,释放以后同样能够持续30秒的时间。但是需要注意的是,咱们的护盾两不多,甚至没有生命公司主动技能的护盾高,用处也是不大的。战术轰炸这类技能是比较强的,而且都是打伤害的。最便宜的榴弹轰炸主要用来清小怪,释放之后能够对这一片区域实现多次轰炸,清场的速度是很快的。

价格稍微贵一点的高的是电子轰炸,释放以后锁定范围内的单体目标进行三次攻击,打精英怪以及boss的时候比较好用。因为整体的伤害不错,而且价格也不算贵。最贵的是战术轰炸,能对敌人造成非常高的伤害,但是价格太贵了,要等很久才能打出一发。第三类技能是炮塔设施,不仅价格便宜,而且实战的效果也不错,还能自动攻击。审判者炮塔价格是最低的,能够打出小范围的AOE伤害,前期的时候用来清理怪物效果也比较可观。
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