要触发古岩龙蜥的结晶盾,得利用岩元素与火、水、冰、雷四种元素的结晶反应机制。古岩龙蜥的所有攻击都自带岩元素,需要先为操控的角色附着目标元素。常见的附着方式有很多,比如用班尼特的大招在领域内持续给角色上火。行秋的战技通过雨帘剑为角色上水,凯亚的技能快速给角色上冰,这些都能为后续的反应做好准备。

完成元素附着后,接下来要主动靠近古岩龙蜥并诱导它发动攻击。无论是龙蜥的普攻、重击还是元素爆发,只要这些带岩元素的攻击命中身上有元素附着的角色。就会立刻触发结晶反应,在角色周围生成一枚与附着元素对应的晶片。比如角色附着火元素时,就会生成火晶片。晶片生成后,角色只需要移动到晶片附近就能自动拾取。这个护盾的持续时间是15秒,而且同一时间角色身上只能存在一种结晶盾。如果生成新的晶片并拾取,新的护盾会直接覆盖掉旧的。结晶盾的元素类型完全由角色被攻击时身上的残留元素决定,对同元素类型的伤害吸收效率高达250%。比如火盾抵御火伤时会更耐用,而对其他类型的伤害吸收效率则是150%。

结晶盾的盾量并非固定不变,它会受到触发角色的等级、元素精通、防御力以及护盾强效这几个因素的共同影响。另外结晶反应每秒最多触发一次,而且元素附着有一定的持续时间。比如班尼特大招的上火效果大约持续10秒,所以要在元素附着的有效期内诱导龙蜥攻击,否则就无法触发反应。结晶盾虽然实用,但相对龙蜥的攻击来说比较脆弱。它会被克制元素的伤害快速击破,比如冰盾容易被火伤打破。
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