峡谷之兽的普攻是左右勾拳,这个距离还算是比较远的,攻击判定也比较高。配合前冲攻击,基本上不需要加速就能顶出来。强化蓄力是两个拳头的重击,不仅攻击距离远,伤害也是非常高的。咱们的上滑攻击也是可以蓄力的,但是因为距离太近了,所以实用性整体不高。空中的下滑攻击实用性比较高,不仅能够打出非常高的伤害,同时释放攻击的时候自己处于霸体状态,能够规避对面的控制效果,还可以破解很多对空攻击。

在场外的时候还有陨石效果,用来做拦截也不错。一技能在地面释放是把人摔晕,可以接三技能,也可以接前滑蓄力,这个算得上是咱们的核心技能。空中一技能会把敌人弹起来,但是之后就不太好接技能了。跳起来之后等敌人落下来一点再释放一技能,这样就增加了受击的风险,后续能够接上其他技能。二技能是锤攻击,在释放技能的时候拥有霸体的效果,这个技能是和四技能联动的,当蓄满的时候会增加锤的伤害。如果敌人在场地边界的话很容易直接将其淘汰,效果是非常明显的。

三技能释放以后会在原地转,在地面释放的时候会左右移动,在空中释放的时候能够往斜上方飞升。当敌人的击飞值不高的时候,能够配合空中一技能使用。破晓技会发射光弹攻击,但是技能的淘汰值是非常低的,如果在板边,即便自己的击飞值是0的话,页是可以非常稳定的被一套带走。当击飞值小于百分之二十的时候,要是离板边还有一定距离,咱们可以打出一个一技能,之后再接破晓技能,这样稳定一套可以直接带走。
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