咱们的第一个技能是矮子的机动来源,释放之后会对着前面快速突进一段距离,再次释放会对着前面劈砍,这一段伤害是非常高的。再配合上轻击以及重击的话,这一套伤害的爆发能够秒掉一个人。需要注意的是,在咱们释放一技能的途中可以衔接任意技能或者攻击,所以可以根据战场的变化决定技能的衔接。最能够体现出来的就是跳跃起来后高度更高,二技能的释放位置更清楚。正常咱们释放一技能的距离是15米,但是在下坠的时候按跳跃,就可以往前跳一步,并且不会让二段劈砍丢失。

在面对距离比较极限的敌人时非常好用,同时二段劈砍可以改变咱们的方向和位移,在追击的时候就可以利用这个机制卡住拐角,从而规避很多对面的伤害。二技能释放以后,会往前面丢出一个墙体。这个技能能够用来封锁敌人的走位,只要敌人触碰就会反弹。在一些狭窄的地方非常好用,可以用来协助击杀。还能给咱们充当掩体,可以释放在身前规避伤害,也可以阻挡敌方的技能。需要注意的是,咱们的这个技能可以延长自己的滞空时间,也可以让咱们从一些非常规点位发起进攻。

咱们的重击键点击之后会右阻挡伤害,同时对敌人释放尖刺攻击。要是对面的火力比较猛的话,咱们就能利用这个技能来格挡,或者用来补充伤害也是可以的。同时咱们需要注意的是,这个攻击会给咱们普攻补充子弹,也能利用这个效果快速打出连击。大招释放的时候释放尽量选择一些狭小的空间,这些地方可以走位位拉扯的空间小,更容易命中目标。也可以通过一技能改变大招的轨迹,从而提高自己的命中率。
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