第一个属性是健康值,这是角色生存的核心数值。健康值就相当于我们的生命值,没有生命值就会直接阵亡。所有来自外界的伤害,比如动物或者玩家的攻击,咱们直接扣血。当血量为零的时候,咱们就会直接倒地。但如果我们是渗透者势力的话,那还有一定的自动重生几率。但如果继续受到攻击,或者没有触发自救功能,那就会被直接淘汰。要想恢复血量的话,我们可以保持一个比较高的饱腹值以及水分值,这样就可以缓慢恢复生命值,食用一些高级的食物也是能够恢复血量的。

在篝火等家具的附近,能提供舒适度的环境下,也可以缓慢恢复血量。需要注意的是,如果角色一直靠近篝火,导致身体的温度过高,反而会持续扣血。还有在野外的环境下,我们可以制作绷带这些回血工具,使用之后可以快速恢复。第二个属性是饱腹值,这个属性主要影响体力,还会影响角色的生命值。当饱腹清零之后,角色就会持续扣除血量。

保腹值随着时间会缓慢减少,通过食用多种食物恢复。比如野外采集的南瓜、蘑菇、玉米、仙人掌等,这些蔬菜水果可以直接食用。狩猎野外动物可以获得生肉,但是需要经过篝火的烹饪,变成烤肉才能安全食用。需要注意的是,直接食用生肉会导致角色呕吐,从而导致损失血量。第三个属性是水分值,这个属性也会随着时间缓慢减少。
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