拉普的被动效果是只要造成伤害就能积攒能量,当能量满足的时候,攻击距离就会增加,同时下次普攻还会对着敌人冲刺,造成伤害的同时还能提供护盾。一技能是一个回旋镖,这个技能释放以后会往前打出双刀,飞行过程中命中敌人造成伤害。如果两把命中同一目标,造成的伤害还会翻倍,但是命中的概率还是比较低的,需要我们进行一定的预判才能实现,就比较考验各位玩家的熟练度。二技能释放以后,会朝着指定的方向突进,对陆地上的敌人造成伤害。

但是基本上都是用二技能来位移的,因为整体不缺这点伤害,但是缺少机动性。需要注意的是,在双刀形态下的需要以机动消耗为主。没有大招的话,咱们没有资本和敌人单挑或者打团。大招释放以后会进入到霸刀形态,同时本身也能造成一个范围伤害和减速效果。这个时候被动获取的能量会提升3倍,所有的技能都会获得强化。释放一技能造成减速伤害加晕眩,能够打出稳定的控制效果。强化之后的二技能基本上属于技能类最顶尖的,命中敌方英雄能够获得百分之二十的减伤效果。

除此之外,强化二技能每额外命中一格英雄,还能获得百分之八的减伤,打团的时候使用这个技能效果非常突出。在打团的时候使用大招往人堆里跳,开启强化后的二技能,命中三个英雄,就会发现对面打咱们的伤害非常低。强化大招的伤害非常高,释放以后会对着前面连续挥砍3次,造成一个大范围的高伤害。在释放大招技能的期间,不仅可以免疫控制,还可以调整挥砍的方向。拉普的大招在打团或者少打多的情况下是非常强的。所以需要记住的是,等到咱们有大招再去打架,没有大招的情况下,用小技能蹭一蹭就可以了。
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