战士本身是个皮糙肉厚、能在前线扛伤害的职业,所以选副职的时候,很多朋友第一个想法就是怎么让这个肉盾更硬,或者补上一点他打不到远处怪物的短板。副职系统允许你培养一个全新的角色,共享很多资源,但装备和技能得从头来弄,这就像给你的大号战士开了一个不用重新练级的小号窗口,让你能体验另一种玩法的乐趣。

具体来看,如果你想让战士的生存能力再上一层楼,可以考虑骑士作为副职。骑士能提供非常可观的护甲和耐力加成,这正好契合了战士在前排扛伤的角色定位,能让你的战士在挑战高难度副本、面对强力BOSS时站得更稳。另一种常见的思路是选择远程物理输出的职业来互补,比如弓箭手系的圣射手或巡游者,它们能弥补战士手短的缺点,让你在打一些需要风筝或者处理远程目标的时候不那么吃力。也有追求极致输出的玩法,比如搭配盗贼副职,利用盗贼的爆发和控制能力来提升战士的瞬间伤害,这在玩家对战中可能有意想不到的效果。

选定副职之后,培养起来可得费点心思。最核心的是装备和技能都需要独立打造和升级。你得提前为副职业准备好一套对应的装备,武器部位尤其关键,高阶装备可以通过跨服任务等途径获取。技能方面更是要从零开始,虽然副职业共享主职业的等级,但技能树一点都不会继承,你需要消耗魔晶来逐步提升副职业技能的等级,确保它的战斗力能跟得上。精灵系统的搭配也不能马虎,物理系和法系职业对精灵属性加成的需求不同,得根据你副职的定位来调整。

这里要特别提醒一下开启副职的门槛和资源消耗。你需要把主职业战士提升到比较高的等级,比如60级以上,并完成特定的主线任务链才能解锁这个功能。创建副职业本身需要消耗一笔钻石,大概在1500钻左右,而且不能用绑钻替代。对于资源不那么宽裕的朋友来说,这算是一笔不小的前期投入,需要好好规划一下手里的钻石和后续培养要用的材料,比如强化装备用的各种晶石和技能升级需要的金币。
你可以根据自己的游戏习惯来,比如你喜欢组队下副本,可能选个能提供团队增益的副职能让队友更欢迎你;如果你更喜欢自己单刷,那么选个能明显提升刷图效率的副职会更舒服。关键在于这个副职能不能和你主玩的战士形成良好的配合,能不能覆盖到你平常玩游戏时遇到的更多战斗场景,让你玩起来更顺手、更有趣。
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