六健将这场连战是由几个火焰山双boss组成的,首先需要攻克的boss数量上是只有三个,除此之外这三场boss战在主线的行进过程当中本身的强度都不是很高。战斗中唯一比较有难度的一场就是云里雾雾里云,这两个boss算是其中较具威胁的,因为他们俩的组合技的伤害还是比较高的,太莽撞的话是存在翻车可能性的。但即便如此这三场boss战相较于主线流程当中,并没有太大的强化或者说基本是没有什么改变。
除了在兴烘掀掀烘兴这场战斗当中,两个boss独特的出场机制以及自带铁盔,导致战斗时间可能会比较长一点之外,整体的难度也不高,所以是非常推荐入手连战的最佳选择。四僧分别由不净、不白、不空和不能这四个boss组成的一场四连战,他的连战数量比六健将多一个,这在本质上难度会多加一点,其次就是四僧在整体的剧情难度上都会比六健将会偏难一些。即便如此四僧在连战当中也没有过多的强化,相较于主线剧情当中基本上是没有新的招式的。
稍微可能存在一点翻车就是不能,他出场就是处于双手解放状态也就是直接打二阶段,没有了一阶段背手的一个提前适应,所以还是需要稍微改变一下对待不能的整体战斗节奏。他在招式上没有过多的变化,找回感觉之后还是能比较轻松拿下的。三虎连战分别是由老虎先锋以及疯虎和虎先锋组成的一场三连战,虽然这一场连战只有三个boss要打相比于四僧来说少一个,但里面的单体boss强度是比每一个四僧的强度都高一截的,特别是第二个疯虎以及第三个虎先锋,所以整体来说它的难度肯定是比四僧要高的。
特别是在第二场战斗疯虎这里,跟在剧情当中碰到的疯虎是有一些不一样的,在这一次的连战当中他还引入了一些新的机制和新的招式,再加上他整体的强度还是比较强力的。最后一场连战虎先锋本身在整体的这场连战当中,难度就是最高的一场战斗,而把他放在了连战的最后一场,也是正好把整个连战的难度给提升了一个档次。再加上虎先锋相较于本体当中增加了非常多的新鲜招式,因此要更多去适应招式难度又会提升一个档次,但是本关的三场boss战的血量都不算高,再加上boss连战数量只有三个,因此难度也不会特别高。
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