科文是各种产值中最关键的,一般情况下,要尝试至少控到两个科技级文化城邦,让基瓦发挥最大效果。文化跑得快,帝国市政的选择面就越大,尽快解锁新政体能让帝国获得大量的加成。而且很多市政的解锁会让帝国获得使者,也就是说文化跑得越快,城邦也就控得越稳定。文化城邦在PVE中控起来相对简单些,因为电脑对文化城邦的执念没有科技城邦那么高。正常爆铺的进程下,配合上文外交联盟绿卡的使用,七八十回合的时候控到两座文化城邦还是相对比较简单的。所以说如果领袖们在千湖地图玩无战城邦,为了增加自己的选择权,尽快的探出所有的城邦就格外必要。
由于电脑的逻辑上都是优先控制科技城邦,所以可能需要花费更多的使者。在帝国拥有基瓦的场景,控两个同类型城邦的优先级高于特定城邦的宗主国家城。比如日内瓦虽然是个极品城邦,但是电脑已经塞了七个使者了。此时拥有四个带派遣的使者,同时米特拉只需要三个使者就能控了。那应该优先把米特拉控了,拿到基瓦的效果,后期进程中再尝试把日内瓦控了。由于基瓦的存在,帝国内相应的柯文收益就会获得额外的增值,尽量让城市的人口都专注于对应城邦,产值的获取会让帝国滚起雪球。
比如让人口成为专家进入学院工作,或者改良相应的地块,使其获得对应产值。因为阿帕能让帝国获得更多的使者,配合基瓦的宗主国加成,使控到更多城邦,从而提升帝国巨量产值。而且前期的两个万能槽位还可以配合抗体形成良性循环,滚起雪球。每个城邦除了对其类型进行区分外,最关键的还是它的宗主国加成,这也是判定一个城邦强不强的最核心因素。但有多种胜利方式,会遇到各种游戏场景。
抛开目的及游戏场景,单论城邦强度本身就是个伪命题。就像商业城邦罕萨在大多数场景下效果一般,但是如果打海图玩葡萄牙拉了一条很长的商路,则效果拔群了。科技城邦日内瓦无战争状态控到了日内瓦帝国,科技值收益直接提升百分之十五。再配上基瓦奇观,暴力又好用,完美匹配无战飞天玩法。城市三环内没有一个改良的战略资源,该城市加百分之五科技值。
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