塔爆是通过快速建造箭塔压制对手资源区,打乱其发展节奏。开局需要优先采集木头和石头,通常选择19到22人口升级封建时代,升级过程中分派4到5个农民携带木材和石头前往敌方基地附近。前置塔的位置要靠近对方金矿、伐木场或浆果区,最佳时机是趁对方还未建起围墙或哨所时,用木栅栏临时围住箭塔底座,防止被农民拆毁。建第一座塔时尽量覆盖关键资源点,此时要同步补充采石农民,保证每座新塔都有足够石材。
箭塔成型后立即驻扎3到4个农民增加射速,压制效果会随着连环塔推进成倍增长。连环塔的间距要控制在六到七格以内,形成交叉火力覆盖。升级封建后立即研发箭塔射程科技,高丽、条顿等文明因箭塔强化特性更适合这种打法。进入中期要观察对手反应,要是对方开始大规模生产步弓或骑兵,需要提前在箭塔后方补第二层木栅栏。控制住两片以上资源区后,自身经济要转向升级城堡时代,此时可减少箭塔建造数量,转出骑士或弩手巩固优势。
连环塔推进到敌方城镇中心附近时,优先在采石场和伐木场补塔,彻底断绝对方获取资源的能力。塔爆成功的关键在于持续施加压力,自身城镇中心保持不间断生产农民,避免因前线投入过多导致经济崩溃。选择塔爆战术要注重地形利用,阿拉伯地图因资源外露更适合这种打法。文明方面除了高丽和条顿,马里凭借木材优势也能快速展开箭塔群,而哥特的廉价步兵适合在塔爆后转型强攻。
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