游戏中有一套接近无敌的机制叫做落地吸魂,不用蓄力就能够直接瞬间使用绝技,而且在过程中处于无敌的状态。前提条件是必须学会全部的体术,在场内出现血块的时候,可以在任意浮空状态下,落地瞬间使用短重攻击,实现落地吸魂瞬发的绝技。但是还有一个前提条件,咱们必须知道如何把魂留住。正常情况下,在小怪死后的几秒钟内会在原地生成一个血块。如果不是处于防御的状态,或是不断进攻的情况下,这个魂就会被自动吸收变成血块。

正常情况下,咱们在防御的时候是动不了的。但是如果使用方向键就会闪避。闪避可以接跳跃丢飞镖,在这个过程中,在飞镖出来之前,防御键都是不能松的。因为飞镖出来后处于进攻的状态,所以后续可以松开防御继续进攻,不然就得继续按住防御去留魂。而且利用防御和闪避跳跃接飞镖去移动的话,可以瞬间和敌人拉开很多的距离。

游戏中除了绝技和处决敌人的时候,会有无敌帧的效果,还有一部分体术也是有无敌帧的。比如刚落以及断头摔,在敌人脱手之前都有无敌帧,包括可以自动锁敌的区域,也有非常短暂的无敌效果。所以利用好这些,在杂兵中就会轻松不少。需要注意的是,虽然技能手段比较多,但是好用的非常少,而且在杂兵特别多的情况下,只有范围大的招式好用。比如双刀的利棍接轻攻击和浮空状态下的重攻击二连,其他武器也是尽量使用大范围的技能,可以提高打断和控场的效率。
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