黄泉的核心机制就是残梦,除了释放战技可以获得一层之外,主要就是依靠天赋来获取的。需要注意的是,必须要让任意单位施加负面效果,而且还需要在释放技能,同时还得满足目标被负面效果影响这三点才可以增加。大部分的叠层方式同时触发的话只能叠加一层,但是秘技除外,如果四个人都是使用秘技入场的话,咱们就可以直接获得4层残梦的效果。在战斗的时候,普攻基本上都是用不到的。战技是一个扩散的攻击,释放之后会获得一点残梦,同时还会给指定的目标施加一层集真赤,对其造成自己攻击力百分之一百六十的雷属性伤害,同时对其附近的目标造成百分之六十攻击力的雷属性伤害。

这个技能的整体倍率并不是特别高,除了可以叠一层残梦之外基本上没有什么其他的作用。终结技释放之后,依次发动三次啼泽雨斩以及1次黄泉返渡,能够对指定的目标造成自己百分之三百七十二攻击力的雷属性伤害,对其他目标造成百分之三百攻击力的雷属性伤害。啼泽雨斩的效果是对指定的目标造成百分之二十四攻击力的雷属性伤害,并且消除三层集真赤。在消除集真赤的时候,能够直接对对面全体造成百分之十五的伤害。

每消除一层集真赤,这次伤害倍率就会额外提高,最多能够提升到百分之六十。黄泉返渡的效果是,对对方全体造成百分之一百二十攻击力的伤害,同时也会移除所有的集真赤。需要注意的是,在外面释放大招的时候不能给敌人施加集真赤。终结技能的前面三刀是单体攻击,但是如果前三刀击中带有集真赤的敌人,每刀都会消耗三层,从而造成额外的群体伤害。消耗的层数越多,所造成的伤害也就越高。
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