托勒密具有蓝卡光炮以及红卡单体两种输出形式,满级的时候攻击力可以达到12016,配卡方面是二红二蓝,完美适配了红蓝双形态,整体平衡了输出和回收的能力。托勒密的被动技能能够提供百分之十一的蓝卡性能提升,这是一个非常不错而且实用的增益,直接增强了在光炮形态下的输出以及回收效率。技能方面是比较简单的,提供了百分之二十的领导力加成,附带每回合回血以及百分之十五暴击的效果,整体就是一个多功能的技能组合。

二技能是魔放绑定的50充能,同时还能提供群体红蓝卡的魔力放出效果,配合上一技能,可以给整个队伍提供百分之二十的领导力以及百分之二十红蓝卡的全体增益,基本是可以当成通用Buff使用的,整体的效果比较强势,群体的Buff再加上50的自充,把托勒密当多核打手。暴击耐性方面就是凑数词条,因为咱们并不是适合长线的角色。绑定了50充能的二技能有七个回合的冷却,因为这个限制多次变身的玩法,在被动出现之后才可以进行。

托勒密的核心技能是三技能,释放以后可以进行变身,让咱们在红卡单体和蓝卡光炮形态之间自由切换,当我们切换到光炮形态的时候,就会直接获得百分之三十的NP充能以及包分支三十的宝具威力加成。切换到单体形态的时候,能够提供出星、集星、暴击伤害提升以及黄金率的加成。红单体宝具自带百分之二十的保卫和无视防御宝具,同时还能让防御力下降百分之二十。
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