作为一个战士型英雄,铠的玩法核心就是在保证自己别被秒掉的能打出高额的爆发伤害,尤其是开了大招之后那个气势,追着人砍的感觉确实挺爽的。他的技能机制决定了他既需要一定的攻击力和穿透去切后排,也需要一些防御属性让他在开大冲进去之后能站得住,所以出装和铭文都是围绕这个能扛能打的思路来搭配的。

咱们先说说铭文这块,这是前期的基础。对于铠来说,比较通用和受欢迎的一套搭配是十个狩猎、十个鹰眼和十个祸源。这一套铭文能提供不错的攻击速度、移动速度、物理攻击和物理穿透,最关键的是那百分之十六的暴击率。因为铠的伤害很大程度上依靠普通攻击,特别是二技能后的强化普攻,配上暴击的话,砍人那一下会非常疼。狩猎提供的移速也能稍微弥补铠腿比较短、容易被风筝的小缺点,让他追人和跑路都更灵活一点。当然也有一些玩家会选择带一些隐匿或者异变,进一步强化攻击力和穿透,但带祸源追求暴击的玩法目前来看是更主流,也更契合他希望一刀打出高伤害的预期。

这可是根据战场情况灵活变化的学问。如果你玩的是打野位置的铠,常见的出装顺序是从打野刀开始,先出追击刀锋(也就是红色打野刀),它能加快你刷野的速度并积攒攻击力。鞋子方面,绝大多数情况都选择抵抗之靴,增加魔抗和韧性,让你进场时少吃控制,这一点对铠特别重要。核心的输出装备通常是暗影战斧,它提供的生命值、冷却缩减、攻击力和穿透都是铠非常需要的属性。之后可以补上宗师之力,这件装备使用技能后强化下次普攻的效果,和铠的二技能强化普攻完美叠加,能打出一个小爆发。然后再做无尽战刃,把暴击率和暴击伤害堆起来,这时你的伤害就已经非常可观了。

出完几件核心输出装后,就需要考虑生存了,不能一味地全堆攻击。这时候反伤刺甲和魔女斗篷是根据对面阵容来选择的中后期装备。如果对面物理伤害高,特别是射手厉害,就先出反伤刺甲,它能提供高额的物理防御,并且反弹伤害。如果对面法师爆发高,那就早点出魔女斗篷来抵挡法术伤害。到了大后期,可以把打野刀升级成贪婪之噬,或者根据局势把鞋子换成保命装备,比如名刀司命或者贤者的庇护,这样能在团战中多一次操作或者生存的机会。
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