米娅的普攻本身就可以持续增加自己的攻击速度,叠满五层之后可以加强伤害。一技能可以让普攻额外射出两只分裂的箭矢,从而造成更高的伤害,同时还能攻击多个目标。二技能可以对指定的区域造成一个比较高的伤害,并且还附带禁锢和减速的效果。这样咱们的输出逻辑基本上就已经成型了,只要二技确保能够命中,对面就已经成为我们的活靶子。一技能的分裂箭和普攻本身的高攻速高伤害,让每一下平A的伤害都非常可观,对着敌人持续输出几秒,就能直接将其击杀。

如果战场技能携带的是振奋,普攻还会继续得到额外的攻速,无视物理防御的同时还带有吸血的效果,不仅加快了秒人的速度,还能边打边补自己的状态。前期的时候普遍属性都不高,但是咱们的各种buff加成可以不需要慢慢运营。只靠自己的伤害就足够支撑,只使用普攻就能确保自己在场上的地位。米娅的大招可以免除全部异常,包括控制状态。同时自己还会处于隐身的状态,并且提升自己百分之三十五的移速,用来跑路或者追击敌人都是可以的。

需要注意的是,在技能结束之后还会瞬间叠满普攻自带的buff,虽然大招没有伤害,但是也极大程度的增加了咱们的灵活性。米娅的缺点就在于他是一个前期英雄,等到了后期所有人的属性都上来了之后,各个属性就会显得有些不足了。并且因为自己的血量是比较低的,很容易就会被对面给击杀。输出手段主要是强化后的普攻,通过多次高伤害来进行持续性输出,但是没有瞬间的爆发性伤害,所以在收割人头的时候优势不大。咱们可以在打团的时候一定不要贪,在后排输出给团队带来收益就可以了。
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