菲娜的大招可以展开一个领域,并且给队友挂上追伤的效果,再次使用大招就可以切换大招属性,同时还能额外提供这个属性的追加伤害。咱们的大招一共有4个属性,所以我们一共可以获得四层追伤的效果。除此之外,点出进阶被动以后,在大招领域内释放小技能,就可以给队伍挂增伤效果。大招是菲娜的核心技能,效果可以分为追伤辅助和领域伤害两个部分。在辅助能力方面,当我们使用大招的时候,可以给队友附加属性追伤。

通过连续放4次大招,就可以在水、火、雷、风4个属性之间切换,给队友挂满四个属性的追伤。追加伤害相当于真实伤害,会基于队友武器攻击造成的伤害按固定倍率额外造成四段,因为是一个独立的区域,所以对伤害的提升非常明显。需要注意的是大招的追伤倍率是固定的,不会受到技能威力加成,同时这个伤害不受其他增伤属性克制影响,四种追伤对不同属性敌人的伤害是一样的。除此之外追伤的属性主要用来触发额外效果,开启大招以后就会展开领域,对范围内的敌人持续造成伤害。

但是这个伤害非常低,基本上对付不了同等级的敌人。在咱们开启大招之后,所有追伤状态以及领域属性都会显示在屏幕中下方,后续按大招切换属性就不会打断动作,而且会刷新所有追伤的持续时间。咱们的小技能分为常态跟开大后的强化,开大状态的强化技能可以重置大招的领域位置,以及重置追伤buff的持续时间。点出进阶被动之后,我们也需要强化技能来给队友提供增伤。虽然强化技能提升了技能倍率与伤害范围,但是技能的前摇时间太久,会被敌人打断攻击,而且消耗高还没伤害,一般只会用来给队友提供增伤。
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