圣诞迪塞尔是以爆裂技能为核心,通过持续伤害打出输出的一名角色,通过触发一技能跟二技能的增伤,就可以进一步提升咱们的输出上限。需要注意的是,咱们的爆裂技能会对队友造成负面效果,需要通过机制进行规避。咱们的爆裂技能可以对全体敌人施加一个持续10秒的百分之二十五点零九的易伤效果,以及百分之十八点四三的持续伤害。如果命中boss的话,还会额外造成百分之一百八十一点二的持续伤害。如果迪塞尔处于一技能的歌声最高潮状态,还能进一步获得增伤,但是会对全体队友附加减少命中率的debuff。

咱们的一技能是一个纯增伤的技能,全爆裂开始的时候会获得持续的百分之二十的二八爆裂伤害的加成。同时当全爆裂开始的时候,开启爆裂技能就会进入前奏状态,获得百分之六十点一九的持续增伤。如果第一轮没有开启爆裂的话,第二轮全爆裂开启的时候再开启爆裂,咱们会进入歌声最高潮状态,获得百分之二百三十五点零三的持续增伤。所以想要伤害高的话,就可以将其放在第二个触发爆裂的位置。二技能释放以后,在抵消爆裂debuff的同时,还能给自身进行增伤。

当我们和队友破坏零件之后,就会获得持续15秒的百分之六十八点零四持续伤害提升,同时给除了自身外的全体队友附加静音效果。静音效果可以让队友免疫咱们爆裂技能的噪音污染效果,所以在战斗的时候,敌人有没有零件也会影响咱们的伤害。当咱们在克制环境中还遇到具有零件的敌人,可以考虑直接使用迪塞尔出场。全蓄力的攻击,会让咱们获得可叠加两次的持续增伤效果,因为迪塞尔是一个发射器角色,最大弹容有6颗。在还没开启爆裂之前,前两发可以全蓄力发射,后面四发连续使用,可以让需要充能的队伍提速。

全爆裂开始之后,可以对目标造成百分之六十三点三三的持续伤害。需要注意的是,这个伤害只会对boss生效。在非克制的环境下,迪塞尔有0.89个渡鸦、三个红莲、2.05个神罚。在同克制环境下,迪塞尔是1.6个神罚,基本上是游戏中火系最强的单体。即使在不克制的环境,也具有非常强的跨属性能力,任何属性的个人突袭都是可以上场的,但是因为出伤的速度太慢,而且技能输出都是对单特工。在推图方面的能力不是很突出,只有在后期个人突袭和联盟战中才能发挥优点。
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