在战斗中露帕可以衔接普攻或者技能进入强化状态,在强化状态下,我们可以更高效率的获取普通能量。 普攻可以积攒普通能量,积攒够之后可以通过第三段空中攻击和重击,将其转化为特殊能量,有两个特殊能量就可以放强化技能。作为一个辅助角色,核心能力主要来自咱们的大招。释放大招以后,可以给整个提供增益,其中包含最重要的属性伤害、无视抗性、攻击加成以及三次自动闪避,属性和无视抗性都是队伍中热熔角色越多提升越大。

属性伤害方面队伍攻击4c怪物的时候,可以获得百分之十的热熔伤害加成。如果队伍中有3名热熔系,就能够提升到百分之二十。在我们释放大招之后,可以触发固有2的效果,无视对面百分之三的抗性,同时队伍中两个热熔角色提升到百分之六,有三个的话就提升到百分之十五。不仅如此,整个队伍的攻击也会增加百分之六,触发变奏还可以提升百分之六,最多能够提升两次。同时还可以给全队提供三次自动闪避,但是不要太过于依赖这个机制,因为自动闪避需要受到攻击才能触发,所以我们还是会受到伤害的。但是如果在地面触发,我们可以衔接闪避反击,如果是空中触发的话,就不能进行闪避了。

常态技能释放之后回把枪扔出去,对敌人进行标记,增加15点普通能量,8秒内可以释放第二段,直接瞬移到敌人的位置,同样也能增加15点普通能量。如果追击的是带标记的敌人,倍率会提升百分之五十。正常在战斗中即便不放常态技能,协奏圈也是可以打满的。而且技能二段会给很多大招的能量,可以缓解我们充能的压力。在开启大招之后,还能获得很多的buff。这个时候普攻和技能都回进入强化状态,在强化状态下,普通能量是6倍的获取效率。
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