装备选择绝对不是照搬常规对局出装那么简单,核心思路在于极限放大后羿的持续输出能力,同时完全放弃生存属性,因为木偶是固定不动的靶子,我们需要的是在有限时间内倾泻最高额的伤害。打木偶的核心在于攻速、暴击和物理穿透三大属性的极致平衡,通过装备的联动效应让后羿的被动惩戒射击状态几乎无缝衔接,每一发普攻都能触发多重箭矢效果,形成密集的箭雨覆盖木偶,这套思路与实战追求攻防平衡的逻辑完全不同,是纯粹为伤害测试服务的特化构建。

出门装可以直接跳过常规对线装备,优先合成增加攻击速度的装备,因为后羿的被动机制是普攻叠加攻速,配合装备的攻速加成可以快速达到较高的攻击频率。首件装备可以选择增加高额攻速和暴击率的装备,这样能让你在攻击木偶时更快进入状态,同时暴击属性可以让每次攻击的期望伤害大幅提升。第二件装备建议选择强化普攻效果的装备,这类装备通常会在普攻时附加额外伤害,配合后羿开启一技能后的分裂攻击,能够对木偶造成可观的额外输出,这种装备组合在前期就能展现出强大的爆发潜力。

中期装备选择要着重解决物理穿透问题,因为训练营的木偶也具有一定的护甲值,没有穿透的话后期伤害会明显不足。这时候应该选择同时提供攻速和物理穿透的装备,这类装备不仅能继续提升攻击速度,还能有效忽略木偶的部分护甲,让每一箭都造成更接近理论值的伤害。另一件必备装备是大幅提升暴击效果的装备,这件装备可以将已有的暴击率转化为更高的暴击伤害,配合已经积累的攻速和暴击属性,让后羿的每一下暴击都能打出令人满意的数字。

后期装备则需要进一步完善伤害构成,选择能够提供混合加成的装备最为理想,这类装备通常会同时增加物理攻击、攻击速度和暴击率等多种输出属性,让你的后羿达到近乎完美的输出状态。最后一个装备格子可以考虑换上强化普攻特效的装备,这类装备的被动效果能够额外触发伤害计算,虽然对实战中的移动目标效果有限,但对静止的木偶却能稳定提升总体输出。整套出装完成后,后羿的攻速应该已经接近或达到上限,暴击率也维持在相当高的水平,配合物理穿透和暴击效果的加持,打木偶时的伤害数字会非常漂亮。
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