沃伦姆的第一个技能效果是击败敌人之后提升自身的攻击力,这个机制在日常推图打普通副本的时候还是比较实用的,因为副本中的杂兵比较多,清理起来还是比较舒服的,但是面对boss的时候还是有点力不从心的,在大部分情况下是触发不了的,而且加攻击的效果只能给到自己,是最不需要升级的一个技能。咱们的第二个技能是我们的核心技能,第一个效果是递增的减少冷却,队伍每开一次全爆裂,提供的减少冷却的时间就会逐渐增加,等到第三次全爆裂的时候,就能叠加到满层减少8.21秒的冷却。

第二个效果是提升全队的暴击伤害,同样是随着开启全爆裂的次数递进提升,叠满之后总一共可以增加百分之三十七点六五的爆伤加成。但是在游戏中对双爆的收益是不如攻击力的,这一点我们需要注意。技能二即便只有一级,减少的冷却时间也是满的,所以即便不升级也基本上不会影响整体的功能。爆裂技能的冷却时间是20秒,效果就是简单的增加暴击率,持续五秒的时间,满级的倍率是百分之三十一点九,整体是比较正常的,如果缺资源的话也可以不用养成。

技能加点方面到手就是完全体,即便不升级也不会影响最核心的减冷却。要是想要追求追求伤害的话,就可以考虑把爆裂技能给升到四级,优先提升队伍的暴击率。要是想追求双爆的话,也可以进一步把技能点到147,这个时候基本就属于毕业的水平了。装备方面正常情况下不用拉到T1,虽然咱们本身有输出能力,但是在队伍种不占大部分。资源有限的情况下,可以优先投资其他的主C,这样性价比会更高一些。除此之外还需要注意的是,基础攻击力会比其他类型的角色要。
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